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JavaScript基礎知識
Javascript圖像處理—亮度對比度應用案例
前言上一篇文章,我們講解了圖像處理中的卷積操作和平滑(也就是模糊)處理,這篇文章我們進行亮度和對比度的變化。其實,亮度是啥玩意?亮度就是比較亮眼咯……實際上對於RGBA顏
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表單的焦點順序tabindex和對應enter鍵提交
表單的焦點tab鍵順序:tabindex決定,如果值缺省,擇按順序 用戶:<input name=Text1 type=text tabindex=1 />
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javascript編碼的幾個方法詳細介紹
escape定義和用法 escape() 函數可對字符串進行編碼,這樣就可以在所有的計算機上讀取該字符串。參數描述string必需。要被轉義或編碼的字符串。
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js獲取height和width的方法說明
復制代碼 代碼如下: <!DOCTYPE html PUBLIC -//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN http://www
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關於全局變量和局部變量的那些事
變量對於學習js,學習編程語言的同學在熟悉不過了,在這裡就不在闡述官方的定義了,網上太多了,今天我們就從生活中來理解他 1.什麼是變量? 比如: 一個水杯裡面裝了水,這個
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window.requestAnimationFrame是什麼意思,怎麼用
再看別人實現粒子效果的時候會有以下代碼: 復制代碼 代碼如下: window.requestAnimationFrame || (window.requestAnimat
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nodejs的require模塊(文件模塊/核心模塊)及路徑介紹
在nodejs中,模塊大概可以分為核心模塊和文件模塊。 核心模塊是被編譯成二進制代碼,引用的時候只需require表示符即可,如(require(net))。 文件模塊,
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nodejs中exports與module.exports的區別詳細介紹
你肯定非常熟悉nodejs模塊中的exports對象,你可以用它創建你的模塊。例如:(假設這是rocker.js文件) 復制代碼 代碼如下: exports.name =
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javascript真的不難-回顧一下基礎知識
前言 說Jquery之前,先來學習一下Javascript(以後簡稱為JS)語言中的基礎知識問題,其時對於每種編程語言來說基礎知識都是大同小異的,對變量,函數,條件語句塊
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Javascript模塊化編程(一)模塊的寫法最佳實踐
隨著網站逐漸變成互聯網應用程序,嵌入網頁的Javascript代碼越來越龐大,越來越復雜。 網頁越來越像桌面程序,需要一個團隊分工協作、進度管理、單元測試等等
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Javascript模塊化編程(一)AMD規范(規范使用模塊)
這個系列的第一部分介紹了Javascript模塊的基本寫法,今天介紹如何規范地使用模塊。 (接上文) 七、模塊的規范 先想一想,為什麼模塊很重要? 因為有了模
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Javascript模塊化編程(三)require.js的用法及功能介紹
這個系列的第一部分和第二部分,介紹了Javascript模塊原型和理論概念,今天介紹如何將它們用於實戰。 我采用的是一個非常流行的庫require.js。 一
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JS鍵盤的鍵碼(event.keyCode)圖片版
圖片版:點擊看大圖網上收集的KeyCode值方便大家查找: keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab key
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THREE.JS入門教程(1)THREE.JS使用前了解
Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在浏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匮乏,愛
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THREE.JS入門教程(2)著色器-上
譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在浏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匮
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THREE.JS入門教程(3)著色器-下
譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在浏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匮
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THREE.JS入門教程(4)創建粒子系統
譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在浏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匮
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THREE.JS入門教程(5)你應當知道的十件事
Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在浏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匮乏,愛
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js鼠標點擊事件在各個浏覽器中的寫法及Event對象屬性介紹
IE 左鍵是 window.event.button = 1 右鍵是 window.event.button = 2 中鍵是 window.event.button =
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THREE.JS入門教程(6)創建自己的全景圖實現步驟
譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在浏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匮
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