鏈接可以制作 WML 卡片來顯示 WML 的錨功能,圖像可以制作 WML 卡片來顯示圖像.
鏈接
可以制作 WML 卡片來顯示 WML 的錨功能。
<anchor>
<anchor> 標簽總是要規定一個任務 ("go", "prev", 或 "refresh")。任務定義了當用戶選擇此鏈接時要做的事情。在本例中,當用戶選擇 "Next page",其任務是 "前往 test.wml":
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card title="Anchor Tag">
<p>
<anchor>Next page
<go href="test.wml"/>
</anchor>
</p>
</card>
</wml>
<a>
<a> 標簽永遠執行 "go" 任務,不帶參數。下面的例子與那個 <anchor> 標簽的例子起得作用是相同的:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card title="A Tag">
<p>
<a href="test.wml">Next page</a>
</p>
</card>
</wml>
圖像
可以制作 WML 卡片來顯示圖像:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card title="Image">
<p>
This is an image
<img src="/images/stickman.wbmp" alt="stickman" />
in a paragraph
</p>
</card>
</wml>
在您的移動電話顯示屏上,結果也許類似這樣:
請注意,.wbmp 是唯一可以顯示在 WAP 浏覽器中的圖像類型。