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用XML將機器內碼轉換為人們容易理解的信息
編輯:XML與XSLT     

  程序中通常會有一些錯誤代碼或標識,為了程序中方便這些東西通常不會使用漢字,經常在程序中用的是一些FileError或數字。還有就是在編碼中經常使用的枚舉標識對象的狀態。而通常這些信息會直接的或間接的現實給用戶,可用戶需要到的是容易理解的漢字描述。以前要麼將這些標識和枚舉的轉換規則硬編碼到程序中,要麼就直接提示給用戶。前者沒有很好的擴展性,而後者則讓用戶一頭霧水。現可以用流行的XML(配置文件)保存提示信息,然後用一個對象將機器中的內碼轉換為人們容易理解的信息。
  轉換對象如下:
  /**////
  ///翻譯類,將內部碼翻譯成容易理解的中文
  ///
  ///
  ///根據配置文件中的信息,將系統內部碼(錯誤碼、成功碼)翻譯成中文(或人容易理解的語言)。
  ///
  publicstaticclassTranslation
  ...{
  privatestaticSystem.IO.FileSystemWatcherwatcher;
  privatestaticXmlDocumentcontent;
  privatestaticstringconfigFile;
  privatestaticobjectlocker=newobject();
  
  /**////
  ///加載配置文件
  ///
  ///
  publicstaticvoidConfigure(stringconfigFile)
  ...{
  LoadFile(configFile);
  if(watcher!=null)
  ...{
  watcher.Dispose();
  }
  watcher=newFileSystemWatcher(Path.GetDirectoryName(configFile),Path.GetFileName(configFile));
  watcher.Changed =newFileSystemEventHandler(watcher_Changed);
  }
  
  /**////
  ///加載默認配置文件
  ///
  publicstaticvoidConfigure()
  ...{
  if(System.Web.HttpContext.Current!=null)
  ...{
  Configure(System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/translation.config"));
  }
  else
  ...{
  Configure(System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase "\" "translation.config");
  }
  }
  
  /**////
  ///加載文件內容
  ///
  ///
  privatestaticvoidLoadFile(stringconfigFile)
  ...{
  lock(locker)
  ...{
  XmlDocumentdoc=newXmlDocument();
  doc.Load(configFile);
  
  content=doc;
  Translation.configFile=configFile;
  }
  }
  
  /**////
  ///當文件變更時,從新加載文件
  ///
  ///
  ///
  privatestaticvoidwatcher_Changed(objectsender,FileSystemEventArgse)
  ...{
  LoadFile(configFile);
  }
  
  /**////
  ///獲取Enum的解釋,如果Enum有Flag標記,則使用逗號分隔各個解釋
  ///
  ///
  ///
  publicstaticstringGetEnumDescription(EnumenumValue)
  ...{
  returnGetEnumDescription(enumValue,",");
  }
  
  /**////
  ///獲取Enum的解釋,如果Enum有Flag標記,則使用sparator分隔各個解釋
  ///
  ///
  ///
  ///
  publicstaticstringGetEnumDescription(EnumenumValue,stringsparator)
  ...{
  Typetype=enumValue.GetType();
  
  //檢查類型是否有Flags特性
  object[]attrs=type.GetCustomAttributes(typeof(FlagsAttribute),false);
  if(attrs.Length>0)
  ...{
  StringBuilderbuilder=newStringBuilder();
  Arrayarr=Enum.GetValues(type);
  foreach(Enumenuinarr)//循環獲取每一個值的解釋
  ...{
  if((Convert.ToUInt64(enumValue)&Convert.ToUInt64(enu))==Convert.ToUInt64(enu))//判斷是否有這個值
  ...{
  builder.Append(GetEnumDes(type,enu.ToString()));
  builder.Append(sparator);
  }
  }
  if(builder.Length!=0)//拿掉最後的分隔符
  builder.Remove(builder.Length-sparator.Length,sparator.Length);
  returnbuilder.ToString();
  }
  else
  ...{
  returnGetEnumDes(type,enumValue.ToString());
  }
  }
  
  /**////
  ///獲取某一Enum類型值的解釋
  ///
  ///
  ///
  ///
  privatestaticstringGetEnumDes(Typetype,stringvalue)
  ...{
  stringxquery="/translation/enum/" type.FullName "/" value;
  XmlNodenode=content.SelectSingleNode(xquery);
  if(node!=null)
  returnnode.InnerText;
  else
  returnvalue;
  }
  
  /**////
  ///翻譯指定值
  ///
  ///
  ///
  publicstaticstringGetValueDescription(objectobj)
  ...{
  returnGetValueDescription("default",obj);
  }
  
  /**////
  ///在指定組中翻譯指定值
  ///
  ///
  ///
  ///
  publicstaticstringGetValueDescription(stringgroup,objectobj)
  ...{
  if(obj==null)
  return"null";
  
  stringxquery="/translation/description[@group='" group "']/add[@key='" obj.ToString() "']/@value";
  XmlNodenode=content.SelectSingleNode(xquery);
  if(node==null)
  returnobj.ToString();
  else
  returnnode.Value;
  }
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