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FW MX 2004:矢量編輯(6)
編輯:Fireworks基礎     
6、對象相互結合

  組合與取消:使用菜單欄上的“修改—組合”命令是對多個矢量對象進行群組,對象被群組後變成了一個整體,如圖3—15所示。


圖3—23

  而使用“修改—取消組合”命令可以取消這兩個對象的群組關系,使對象分離為群組前的獨立狀態。

  接合與拆分:路徑的接合功能用於將多個路徑合並成單個路徑對象。可連接兩個斷開路徑的端點以創建單個封閉路徑,或者可結合多個路徑來創建一個復合路徑。如圖3—16、3—17中所示,使用接合路徑前後的變化。所得到的復合路徑具有放在最後面的對象的筆觸和填充屬性。

     
  圖3—24         3—25

  使用“拆分”功能,又可以將接合路徑還原成相互獨立的對象。

  聯合:聯合是將幾個圖形對象結合成一個圖形對象的操作,新的圖形對象輪廓由被聯合的圖形對象邊界組成。如圖3—18、3—19所示,我們依次畫了綠色和紅色兩個圖形對象。同時選中兩對象後使用“聯合”命令。

     
圖3—26    圖3—27

  聯合後的對象顏色和聯合前最下層對象的顏色是相同的。

  交集:交集是把兩個或多個對象的相交部分進行保留,使相交部分形成一個新的圖形對象。如圖3—20、3—21所示。在同時選中要相交的兩對象後,使用“交集”命令。

   
圖3—28     圖3—29

  打孔:打孔命令是將位於底層的對象與上層對象的相交部分裁減掉,使底層對象的形態被改變。如圖3—22、3—23所示。

    
圖3—30       圖3—31

  裁切:裁切是為多個對象設計的,如有三個對象,層次關系是綠色對象在最下層,紅色在中間,藍色在最上層,它們相互疊加,使用“裁切”命令後,所保留的是最上層對象與中間、下層對象的重疊部分,如圖3—24、3—25所示。

     
圖3—32       圖3—33

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