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Fireworks4 三:創建動畫
編輯:Fireworks基礎     

 創建一個物體來產生動畫 

  1,新建一個文件,長和寬都是200pixel 

  2,用矩形工具畫一個矩形,你可以使用你喜歡的任何顏色 

  

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  動畫的設定 

  1,選中這個矩形,選擇modify菜單Animate->Animated selecation. 

  2,在frame 框中輸入5 

  3,move框中輸入180,這是設定移動的距離像素 

  4,在direction中輸入45,設定移動的角度 

  5,單擊ok,Fireworks 將會問你是否添加新的frame(幀) 

  6,單擊ok,將會自動添加新的幀 

  現在圖中的矩形上的右下角就會加上一個小小的箭頭,表示這是一個動畫符號(animation symbol),一條線表示這個符號的移動路徑,線上的每一個點表示一幀。 

  動畫預覽 

  你可以直接在工作區內預覽這個動畫 

  1,如果frame(幀)面板不可見,選擇window -> frames 

  2,點擊畫布下方的播放/停止按鈕,就可以播放動畫。 

  

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  3,再次點擊這個按鈕可以停止。 

  4,在frames面板上你可以看到每一幀的動畫 

  現在你可以給這個動畫做一些修改 

  動畫的編輯 

  可以使用object(對象)面板對動畫進行編輯 

  1,打開object(對象)面板 

  2,點擊frames面板上的第一幀 

  3,選中這個symbol,在object(對象)面板上就會顯示這個動畫的設定, 

  4,你可以對這個設定進行修改,比如在scaling(縮放比例)內輸入110,使從第一幀到最後一幀圖象放大10% 

  5,在opacity(透明度)左邊的框內輸入10,右邊的框內輸入100,這將使動畫產生透明度的漸變 

  6,在rotation(旋轉)中輸入180, 將使動畫產生180度的旋轉 

  7,再次點擊播放按鈕就可以看看效果了。 

  編輯運動路徑 

  1,點擊工作區上的symbol,運動路徑就可以顯示出來 

  2,你可以用鼠標拖動路徑上的第一幀(綠色的點)和最後一幀(紅色的點),來改變它們的位置 

  3,也可以拖動中間的幀(藍色的點),改變整條路徑 

  4,再預覽一下看看吧 

  輸出gif動畫 

  要在浏覽器中看到這個動畫,就必須輸出成gif動畫格式或swf格式 

  1,打開optimize(優化)面板 

  2,輸出格式設為animated gif(動畫gif) 

  

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  3,單擊菜單上file -> export命令 

  4,保存類型選擇 html and images就可以輸出一個Html文件 

  5,你可以用浏覽器打開這個動畫來看了

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