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像素畫系列教程7:明暗關系
編輯:Fireworks基礎     
 

在像素畫中僅僅把握住了明快的色調還不夠,有時畫面的色彩仍然不夠生動,這是因為在色彩的運用還缺少明暗的變化。

  只有遵循物體與光源之間的變化關系,才能表現出既生動又符合我們視覺印象的像素畫來。

  當我們准備繪制一幅具有明暗的變化關系的像素作品時,首先要定好光源的所在位置,其次根據光源的照射再在物體上添加亮部、中間色、明暗交界線、反光、投影,如果繪制的像素作品很微小的話,那就只要把握好亮部與暗部就可以了。

物體的明暗刻畫

  如圖所示,在A圖的基礎上考慮進去光源照射的方向並且把握好物體的受光面與背光面。其中應當注意的是物體無論是受光部分還是背光部分的色調要與整體色調保持一致,亮部可以由主色加白色或淺色提亮,而暗部可以由主色加黑色或深色轉暗。

  人物的明暗刻畫

  如圖所示,比物體的明暗刻畫要來的復雜,雖然受光照射的方向一樣,但是人的頭發、帽子、皮膚、穿戴的色調以及物體質感皆有所區別,因此我們還是應該根據物體屬性分別來刻畫它們。如果有背景的畫,有時還要考慮一下背景對人物的反光,也就是我們說的環境色。

重疊物體的明暗刻畫

  如圖所示,兩個或者更多物體重疊在一起時,除了要遵循明暗的變化規律,而且還要注意物體與物體之間重疊時產生的疊影,這樣物體之間將更具真實感。

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