Antimatters 濾鏡
ANTIMATTERS濾鏡(反物質)濾鏡可以在不影響色度和飽和度的情況下反轉選區的亮度,這個濾鏡對生成對比效果非常有用,例如,可以快捷地反轉Java SCRIT MOUSE觸發圖像。
本濾鏡的參數比較簡單,只有兩項:
INVERT BRIGHTNESS:調節亮度的反轉量,變化范圍是0%~100%;
DECREASE SATURATION:降低色彩反轉後圖片中亮區的飽和度。
Bevel Boss 濾境
BEVEL BOSS(斜面凸起)濾鏡可生成各種樣式的斜面或雕刻外形,可使任何選區產生浮雕凸起效果,這種效果既可以在選區內部,也可以在選區外部,本濾鏡可用來快速制作各種形狀的BUTTONS。BEVEL PROFILE編輯器可用來精確控制斜面或雕刻效果的外觀。
本濾鏡的操作界面裡,有三大類參數控制項:
BASIC:本項目主要是涉及一些基本參數、選項,其中:
BEVEL WIDTH(PIXELS):用來調節選區邊緣處的斜面寬度;
BEVEL HEIGHT SCALE :調節選區凸起高度的數值;
SMOOTHNESS:調節打磨凸起背脊的數值,變化范圍:0~100PIXS。數值為0時,沒有打磨效果,數值是100時,完全磨平,各斜面交界處為完全平滑過渡;
BEVEL PLACEMENT:用來確定是在選區內部,還是在選區外部應用濾鏡效果,若勾選INSIDE MARQUEE時,效果發生在選區的內部,勾選OUTSIDE MARQUEE時,效果則應用到選區的外部;
DARKEN DEEP AREAS:調節濾鏡效果底部(一般情況就是外側區)的暗化程度,對生成雕刻效果非常有用,參數變化范圍是0~100,數值為0時,沒有暗化效果;
SHADE INTERIOR:若勾選,則加暗選區內部的非斜面區域。
LIGHTING:本項目主要涉及到光照及色彩的設置參數,其中:
DIRECTION:控制源光源的方向;
INCLINATION:控制光線與圖片平面間的夾角;
HIGHLIGHTS BRIGHTNESS:調節高光區的亮度;
SIZE:調節高光區的大小,參數變化范圍是0~100;
HIGHLIGHTS COLOR:變換高光區的色彩,點擊右側的色彩框選擇顏色,也可使用滴管工具在屏幕任一處汲取色彩;
SHADOW COLOER:變換陰影區色彩,使用方法同上。
另外,在HIGHLIGHTS COLOER和SHADOW COLOER兩項的右側都有一個前景/背景色切換按鈕,點擊時,可以將PS的前景色或背景色應用到高亮區或者陰影區。
BEVEL PROFILE:本項目包含了程序預置的和用戶自定義的一些濾鏡參數,點擊窗口內的列表名稱,便可應用該參數條件下的濾鏡,用戶可以填加、重命名、刪除任一名稱項下的濾鏡,在名稱列表窗口下方是效果曲線圖,在曲線上雙擊鼠標,可以填加控制點,單點某一控制點,再點擊REMOVE按鈕,可以刪除該控制點。通過填加、刪除控制點或者移動控制點,可以達到“重塑”當前濾鏡的斜面剖面的目的。
另外,還有一個選項就是SHARP CORNER,勾選與否,決定了處於選擇狀態下的控制點是否為圓角或夾角。