10、把這個正圓復制一個,選擇兩個正圓下方的一個,把顏色更改為白色,去掉邊框顏色。這時的圖層效果如圖1.7所示。
圖1.7 復制正圓,並更改下方正圓的顏色設置
11、同時在屬性面板中把白色正圓的填充邊緣效果設置為“羽化”,值為“8”。並且適當往右下角移動,這樣可以使眼睛看起來更有立體的感覺。效果如圖1.8所示。
圖1.8 調整眼睛下方的白色正圓
12、再次把這黑色的眼睛復制一個,同樣選擇兩個正圓下方的一個,把顏色更改為白色,去掉邊框顏色。這時的圖層效果如圖1.9所示。
圖1.9 復制正圓,並更改下方正圓的顏色設置
13、在屬性面板中設置剛剛得到的白色正圓的填充邊緣效果,仍舊為“羽化”,值為“10”。並且適當往左上角移動,這樣可以使眼睛的立體效果更加明顯。如圖1.10所示。
圖1.10 調整眼睛下方的白色正圓
14、在黑色的眼睛上繪制大小不同的三個正圓,表示眼睛的眼白。效果如圖1.11所示。
圖1.11 繪制眼白
15、把眼睛部分的所有矢量圖形組合起來(快捷鍵:【Ctrl+G】),復制一個,放置到臉的右邊。
16、把左右兩邊的眼睛對齊好位置。效果如圖1.12所示。
圖1.12 對齊好左右兩個眼睛
【說明】右邊的眼睛陰影和高光的效果應該和左邊的眼睛是相反的,所以需要翻轉一下,但是眼白是不需要翻轉的