4、直接在點陣圖上右鍵調出彈出菜單,選擇Transform/變形-->Skew/斜切,選中底邊的控點向外拉伸到近屏幕邊緣。現在你有個很大的梯形已經遠遠超出畫布范圍,橫跨屏幕。不必擔心,直接到屬性面板把圖形寬度改成60像素,再把它拖到畫布中間來,這就是我們要的第一束光的原型。
圖4
5、點擊Edit/編輯-->Clone/克隆或快捷鍵Ctrl+Shift+D原位克隆一份,右鍵選擇Transform/變形-->Rotate 180°/旋轉180度。把兩束光沿相反方向擺成一線,對齊。點擊Modify/修改-->Symbol/元件-->Convert to Symbol.../轉化成元件,或快捷鍵F8直接將這兩個組合圖建立成圖形元件。
圖5
6、Ctrl+Shift+D原位克隆這份元件,並在克隆出來的元件上點擊右鍵,選擇Transform/變形-->Rotate 180°/旋轉180度。目前雖然看不出有什麼明顯變化,這是為下一步的旋轉補間作准備。選中這兩個元件,點擊Modify/修改-->Symbol/元件-->Tween Instances.../補間實例,在彈出的窗口設置步數值21,並取消勾選Distribute to frames/分散到幀。實現的效果就如同這個蒲公英的樣子。如果你的電腦配置低些,完成這一步會多需要幾秒鐘時間。
圖6