效果簡介:說到雲彩效果的制作,我們會馬上想到用PS的濾鏡,而且我還聽聞FW4自帶的濾鏡Candy4也能夠實現這類的效果,不過我從來都沒有使用過。這個效果的完成非常的簡單,描邊-填充材質-高斯模糊,就這麼三步。但是做這個教程的根本原因在於讓大家了解結構安排上的無序性。整齊的安排結構是為了嚴謹,使人一目了然,隨機的安排結構是為了增加視覺效果。這一點有很深的內涵,而且應用的也極為廣泛。你可以把它視為設計上的一種理論。
操作步驟:
1、新建場景,背景天藍。選擇Pencil Tool(鉛筆工具)在場景中隨意畫線,完成後,在Stroke(描邊)面板中指定描邊顏色為白色,描邊寬度為2像素。你可以利用其他一切能夠繪制線條的工具來畫線。需要注意的一點是,所畫出的線條不要太過松散,要比較集中。見圖1。
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2、全選場景中線條,在描邊面板的Texture(材質)項目中選擇Swish為線條添加材質,材質總量為100%。
3、選擇任意一團線條,打開Effect(效果)面板,在效果列表中選擇Blur--Gaussian blur(模糊--高斯模糊)。在彈出的對話框中,拉動滑桿為線條制定模糊度。切記得一點是,模糊程度不可低2。不然的話線條的形態將呈現出來,就不能夠達到我們欲求得的效果。見圖2。
4、用上述方法繼續畫線--指定材質--添加模糊效果。要注意調節不同線條的模糊程度和在場景中的位置安排,以體現雲彩的無序性。
5、最後,利用Pen Tool(鋼筆工具)畫出一些波浪線,線的起始點要和終點結合。填充顏色為藍色。創造類似海洋的效果作為點綴。完成全圖的制作。最終效果見圖3。.