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Fireworks4創建動畫[組圖]
編輯:Fireworks基礎     
創建一個物體來產生動畫

  1,新建一個文件,長和寬都是200pixel

  2,用矩形工具畫一個矩形,你可以使用你喜歡的任何顏色

 

  動畫的設定

  1,選中這個矩形,選擇modify菜單Animate->Animated selecation.

  2,在frame 框中輸入5

  3,move框中輸入180,這是設定移動的距離像素

  4,在direction中輸入45,設定移動的角度

  5,單擊ok,Fireworks 將會問你是否添加新的frame(幀)

  6,單擊ok,將會自動添加新的幀

  現在圖中的矩形上的右下角就會加上一個小小的箭頭,表示這是一個動畫符號(animation symbol),一條線表示這個符號的移動路徑,線上的每一個點表示一幀。

編輯運動路徑

  1,點擊工作區上的symbol,運動路徑就可以顯示出來

  2,你可以用鼠標拖動路徑上的第一幀(綠色的點)和最後一幀(紅色的點),來改變它們的位置

  3,也可以拖動中間的幀(藍色的點),改變整條路徑

  4,再預覽一下看看吧

  輸出gif動畫

  要在浏覽器中看到這個動畫,就必須輸出成gif動畫格式或swf格式

  1,打開optimize(優化)面板

  2,輸出格式設為animated gif(動畫gif)

 

  3,單擊菜單上file -> export命令

  4,保存類型選擇 html and images就可以輸出一個Html文件

  5,你可以用浏覽器打開這個動畫來看了

動畫預覽

  你可以直接在工作區內預覽這個動畫

  1,如果frame(幀)面板不可見,選擇window -> frames

  2,點擊畫布下方的播放/停止按鈕,就可以播放動畫。

  

  3,再次點擊這個按鈕可以停止。

  4,在frames面板上你可以看到每一幀的動畫

  現在你可以給這個動畫做一些修改

  動畫的編輯

  可以使用object(對象)面板對動畫進行編輯

  1,打開object(對象)面板

  2,點擊frames面板上的第一幀

  3,選中這個symbol,在object(對象)面板上就會顯示這個動畫的設定,

  4,你可以對這個設定進行修改,比如在scaling(縮放比例)內輸入110,使從第一幀到最後一幀圖象放大10%

  5,在opacity(透明度)左邊的框內輸入10,右邊的框內輸入100,這將使動畫產生透明度的漸變

  6,在rotation(旋轉)中輸入180, 將使動畫產生180度的旋轉

  7,再次點擊播放按鈕就可以看看效果了。

 

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