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用Fireworks MX做按鈕
編輯:Fireworks基礎     
1、按(U)在畫布上繪制矢量圖形。這種光照圖在圓邊物體(例如圓,橢圓或圓角矩形)上效果最為明顯。在本例中,你可以體會這三種圖形的最終效果。 

  

  

  

  2、選中圖形,在屬性面板裡選擇填充類型為線形漸變(Fill||Linear GradIEnt) 在屬性面板裡,點擊你剛才調整填充旁邊的Color Picker來編輯漸變。將第一個漸變顏色設置為#ffffff,第二個漸變顏色為#999999。

  現在漸變的物體仍然在選擇狀態,選擇Pointer Tool,將淡色旋轉至左上,深色旋轉至右下。可以參照下圖。

  3、保持圖形仍然在選擇狀態,在屬性面板的右下方選擇Effects部分的加號。彈出菜單:選擇Shadow and Glow>Inner Shadow (陰影和光暈>內陰影)。設置參數如左所示並確認

  

  

  4、保持圖形仍然在選擇狀態,在屬性面板的右下方選擇Effects部分的加號。彈出菜單:選擇Shadow and Glow>Inner Shadown(陰影和光暈>內陰影)。設置參數如圖

  現在你的圖片如左所示

  

  

  5、保持圖形仍然在選擇狀態,在屬性面板的右下方選擇Effects部分的加號。彈出菜單:選擇Shadow and Glow>Inner Shadown(陰影和光暈>內陰影)。設置參數如圖

  現在你的圖片如左所示

  

  

  6、保持圖形仍然在選擇狀態,在屬性面板的右下方選擇Effects部分的加號。彈出菜單:選擇Shadow and Glow>Drop Shadow。設置參數如左所示並確認。

  現在你的圖片如左所示

  

  最終

  你可以任意添加改變顏色填充的實時特效。也可以參照下圖

  

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