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學用Fireworks中的特效 [9]
編輯:Fireworks基礎     
>“發光”

  該特效和“內側發光”特效在效果原理上正好相反。“發光”特效是在圖形對象的外圍產生光圈效果。通過該特效的設置窗口,可以更好地控制圖像的發光范圍、發光色及對比度等等。如圖25。

圖25

  在“發光”特效的設置窗口中,通過對“偏移”選項的設置,可以控制光圈效果偏移對象外圍中的大小。

  >“投影”

  該特效和“內側陰影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在圖形對象外圍形成一定角度的陰影效果。通過該特效的設置窗口,可以更好地控制圖像陰影的范圍、角度及對比度等等。如圖26。

圖26

  8、“Eye Candy 4000 LE”

  >“Bevel Boss”

  該特效是一款增強圖形對象斜角質感的濾镱。使用時會彈出一個較大的設置窗口,如圖27。

圖27

  該窗口的左側是各頂功能的設置欄,右側是圖形對象的預覽框。

  在Basic(基本)選項卡中,通過對Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess這三個滑塊的設置,可以對圖像斜角的寬度、刻度及平滑度進行調整。在Bevel Placenent欄中,可以設定對象是內斜角還是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以對圖像陰影的深度進行調整;

  在Lighting(照明)選項卡中,可以對圖像的光源角度、范圍及顏色進行設置;

  在Bevel Profile(斜角輪廓)選項卡中有多項現成的斜角輪廓類型以供選擇。

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