在為對象添加該效果時,會彈出一個如圖07般的設置窗口。通過調整該窗口的相關數值或選項,會在對象的外圍呈現出具有立體感的凹入(或凸起)的斜面效果。
或許有朋友會覺得“外斜角”和“內斜角”這兩個特效對圖形對象所造成的影響正好相反。但仔細看一下就會發現,在“外斜角”的設置窗口中多了一個“斜面顏色”的色彩選擇框。也就是說,在為對象添加“外斜角”特效後,對象的外斜面顏色是可以進行更改的,而“內斜角”的設置窗中,內斜面顏色卻沒有相應的色彩選擇框功能。
3、“雜點”
>“新增雜點”
“新增雜點”特效是 MX 2004中新添的濾鏡。啟用該特效時,會彈出一個設置窗口。通過對其中相關數值的設置,會在對象表面均勻地分布許多雜亂的像素點。如圖08。
在該特效的設置窗口中,各項設置項目的功能如下:
數量——控制在圖形對象上產生雜亂像素點的數目。數值變化從1至400,數值越大雜點也就越多、越明顯;
顏色——選擇該項時會產生五顏六色的雜點;
預覽——選擇該項後會在設置“新增雜點”窗口的同時,實時預覽當前對象的狀態。
4、“模糊”
>“放射狀模糊”
啟用該特效時會彈出一個設置窗口。通過對其中相關數值的設置,將使圖形對象產生正在旋轉的視覺效果。如圖09。
在該特效的設置窗口中,各項設置項目的功能如下:
數量——設置對象產生放射狀的模糊程度。數值變化從1至100,數值越高,對象的放射狀模糊范圍也就越大;
品質——設置模糊效果的光滑度。數值變化從1至100,數值越高,會導致模糊效果與原來的圖像的重復性變低。