DIV CSS 佈局教程網

 DIV+CSS佈局教程網 >> 網頁製作工具 >> Fireworks入門知識 >> Fireworks基礎 >> Fireworks4.0大內秘籍之——兩儀劍法
Fireworks4.0大內秘籍之——兩儀劍法
編輯:Fireworks基礎     
小生不才最近發現,Fireworks菜單選項中有一個Xtras(擴展),其下包含了Adjust Color,Blur,shapen等子菜單,而在effect(效果)面板中,也有與Xtras下子菜單相類似的效果菜單選項.這兩者在應用中是一樣的還是有什麼區別呢?

 

  非常湊巧,不才在翻閱<<Fireworks大內秘籍>>時,看到了關於這個問題的一段專門的武功講解——兩儀劍法.現在摘錄如下,讓大家一起來參研.

  兩儀劍法摘錄
  兩儀劍法為武當派兩位高手積數十年之力所創,劍法中有陰有陽,亦剛亦柔.出招時,一人長劍大開大阖,勢道雄渾,一人疾趨疾退,劍尖上幻出點點寒星.使用該劍法,首要的是要分清兩儀,區別位圖效果和實時特效,方能臨陣不亂,從容秀圖.  

心法:位圖效果
  Xtras菜單中的命令是針對位圖圖形的,用於創作位圖效果.  在Fireworks中,通常區分如下幾類對象:位圖圖形,矢量對象,文字對象.

 

 位圖圖形可以在位圖編輯模式中對圖像進行修改,而其他對象在位圖編輯模式下,不受影響.所以,使用Xtras中的命令必須確定操作的是位圖圖形.如果您對其他對象使用Xtras,將出現如下對話框.

  我們可以通過菜單Modify->Convert to Bitmap將其他對象轉換為位圖圖形,然後使用Xtras命令.
  位圖效果是不可逆的,也就是我們對對象進行改變後,除非使用歷史命令,否則無法恢復對象的本來面目.效果將添加到對象中.

  實時特效
  Fireworks的矢量編輯模式提供了實時特效的功能.所謂實時特效,也就是某一種效果,可以通過簡單的勾選,附加到圖像上.效果不會直接破壞對象本身.取消勾選,可以很放方便的恢復對象的本來面目.有點類似衣服穿著在人身上.
  實時特效可以針對位圖圖形,矢量對象和文字對象.按照效果命令添加順序的先後,會有不同的效果.      1.選擇矢量工具,在畫布繪制圖形.
  2.在Effect面板選擇某一項效果命令.本例選擇Inner Bevel

 

  

3.選擇第二項效果.本例選擇Drop Shadow.

 

4.取消第一項效果.

  

5.使用兩項效果,改變順序.

  原來,Xtras和Effect面板盡管都是為對象添加效果,但還有這樣不同的應用區分.呵呵,不才終於搞動了位圖效果和實時特效的概念.下次位圖編輯模式就選Xtras,矢量編輯模式就選Effect面板.
XML學習教程| jQuery入門知識| AJAX入門| Dreamweaver教程| Fireworks入門知識| SEO技巧| SEO優化集錦|
Copyright © DIV+CSS佈局教程網 All Rights Reserved