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頁游站思考:做網站要多放一點心思
編輯:SEO優化集錦     

經營手中的頁游網站有一段時間了,之前開設游戲QQ群,很多朋友都問我現在頁游發展遇到瓶頸,為什麼我還在堅持這個行業,並且能夠實現比較夯實的用戶基礎。其實行業景氣不景氣,只是從盈利角度上所說,我個人的想法是只要有潛力,有市場,那麼當別人叫囂著要退出的時候,反倒是我們發展的好機會。不過任何網站抑或行業發展的過程中都或多或少有一些小技巧,頁游也是如此,大家在運營的時候的確需要多一些心思在上面。

目前頁游站主要存在的問題有四點

其一,站點性質趨於一致,用戶對於這些站點的分辨力並不是很明確,也就說網站在他們眼中都一樣,沒有哪一個更具特色,這種同質化的現象直接導致頁游站點整體失去戰斗力和向心力。

其二,站點的盈利手段過於單一,點擊廣告占據了很大的一部分,其次是游戲道具等相關產品的購買,這種羊毛出在羊身上的商業做法無可厚非,但是對於想要長遠運營網站的站長來說,還遠遠不夠,創新自己的盈利渠道勢在必行。

其三,受限於社交媒體、手游等新生產品的沖擊,頁游站在娛樂效果上的確受到了影響,也使得自己在年輕群體上失去了一定的競爭力。

其四,技術問題導致頁游無法實現更進一步的游戲效果,如何解決技術瓶頸,使得游戲體驗可以在網頁上更進一步,而不是單純的打怪升級,這也算得上當下頁游站甚至是行業需要解決的問題。

有問題並不可怕,反倒是有明顯的缺陷更有利於我們找到解決問題的方法,頁游站也經歷過輝煌的發展階段,時下雖然有點走下坡路,但就像淘寶客一樣,找到正確方法去運營,去推廣,盈利都少不了。那麼時下頁游站在運營的時候需要考慮哪些要點呢?

第一,豐富自己的盈利手段,業務上的提升僅僅靠流量帶來的廣告點擊率真的是太幼稚了,面對著豐富的IP,如果僅僅是用在廣告上實在是有點可惜,代理一個頁游、組織一個平台進行游戲開發,或者利用游戲人脈進行相關交易的監管等等都可以,盈利手段需要自己創新,而不是東施效颦。

第二,打造真正的用戶忠誠度。就像前面所說,頁游站人來人往很少有人停下來,所以我們要更好地從用戶角度上想問題。在充分利用網頁游戲的方便快捷、相應配置低的同時,要最大化的滿足上班人群和辦公人群的空白,進一步拓展適用的人群,除去有端游戲下載的繁瑣,安裝的麻煩。玩家想放松下,直接打開網頁就能玩,不想玩就關掉,絲毫不受下次地點影響,隨時隨地暢游在頁游的世界裡。此外,適時搞一些游戲活動,讓用戶不僅花錢還能賺錢,一來一往提升參與度。

第三,跟上潮流,做好社交媒體的營銷。很多時候一款產品的紅火很莫名其妙。就好像臉萌,沉寂了一年反倒是在今年6月份迎來了大爆發,而幫手顯然是社交媒體。因此,好的頁游站也要做好自己的營銷,將幾款精品游戲推廣到高效人群中,利用口碑營銷切實提升名氣,並在適當的時候開設游戲相關商業活動,將線上與線下結合起來。

第四,是針對頁游站長來說,頁游發展到現在的確有一定的年頭了,即便用戶不厭倦,我們自己也要想想是不是應該創新下自己的運營理念,就像前面所說,避免同質化是我們實現自我價值的前提。其實在我看來,頁游網站做出名了,可以帶動相關產業的發展,比如對於游戲的劇本以及後續故事可以效仿網絡小說的形式,讓大家參與進來,一切決定游戲的進展,或者以和視頻網站合作,展開微電影,微劇集,這樣不僅提高了影響力,還能為頁游發展帶來新的發展空間,找到我們自己存在的意義。

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